Los actuales juegos no sacan mucho jugo de los sistemas con múltiples procesadores, lo que supone el mayor problema al que se enfrenta Intel con su nueva generación de procesadores de doble núcleo.
Los inminentes procesadores Smithfield de Intel trabajarán a 3'2GHz, lo que hará que los juegos no vayan tan rápido aún a pesar de disponer de dos núcleos. La mayoría de los motores de los juegos actuales no tienen ninguna clase de soporte para multiproceso y no sacarán mucho beneficio del segundo núcleo.
Cabe suponer que Intel trabajará duro con los desarrolladores de juegos para garantizar que los futuros juegos dispongan de soporte de doble núcleo.
Denominados oficialmente "Pentium D", la CPU Smithfield es un procesador de doble núcleo a 3'2GHz, frente al procesador de gama alta actual con núcleo simple a 3'8GHz. Las actuales CPUs a esta velocidad, como las 570 y 670, ofrecerán con bastante seguridad mucho más rendimiento en los actuales juegos y tests de velocidad.
El segundo problema viene del bus principal: el procesador de doble núcleo usa un bus a 800MHz, frente a los 1066MHz del Extreme Edition a 3'73GHz.
El doble núcleo es el camino que tanto Intel como AMD han escogido, y será difícil para ellos explicar por qué estas CPUs son más lentas con los juegos. Sin embargo, sí serán más rápidas en el resto de aplicaciones, lo que dará un gran impulso a las aplicaciones multihilo. Lo que está claro es que AMD no tendrá tanto problema dado que su procesador de doble núcleo comenzará a 2'4GHz, que es la misma velocidad que su procesador insignia 4000+.
Fuente: The Inquirer (en inglés).