NVIDIA Corp. presentó su último chip gráfico para sistemas portátiles, el GeForce Go 6800, que comparte arquitectura con la familia principal y supone una nueva cota de rendimiento en los sustitutos de sobremesa.
El GeForce Go 6800 es un núcleo basado en el GeForce 6800, diseñado específicamente para la tarea, denominado NV41M y fabricado con tecnología de 0'13 micras en IBM. El nuevo chip dispone de 12 pipelines de pixels y 5 de vertex, y dispone de interfaces de 128 o 256 bits para memoria DDR o GDDR3. NVIDIA venderá varias versiones: con velocidades de GPU entre 275 y 450MHz, y velocidades de memoria entre 400 y 600MHz.
Por estar basado en el GeForce 6800, el nuevo diseño soporta DirectX 9.0 y Shader Model 3.0, así como otras mejoras tales como PureVideo, un motor destinado a mejorar la calidad y rendimiento de la reproducción de vídeo, aunque no está claro si tiene algo que ver con el procesador de vídeo programable de las GeForce 6. Además, incluye también la tencnología PowerMizer 5.0 para reducir el consumo de energía, aunque las cifras exactas de consumo son desconocidas. Por último, y al contrario que el NV40 original, el nuevo NV41M dispone de conexión PCI Express nativa.
A principios de año, ATI Technologies lanzó su MOBILITY RADEON 9800, basada en la arquitectura RADEON X800. Su rendimiento parece ser menor que el de la GeForce Go 6800, por lo que ATI lleva una temporada preparando su nuevo chip, el M28, que será una nueva versión más potente de la gama RADEON X800.
Ambos chips, el de ATI y el de NVIDIA, están pensados para portátiles con bus PCI Express x16, aunque cada uno usa su propia interfaz: MXM de NVIDIA o AXIOM de ATI.
Fuente: X-bit labs (en inglés).